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《肖塔·蒙特斯》[SHOTAxMONSTERS][游戏+详细攻略]【网盘下载】

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发表于 2018-12-15 16:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
我为了找这个游戏的资源可是费了老鼻子劲了!!下载都花了好几天才搞定,因为YunFile网盘实在是太坑了,不办会员就限速10KB ,日哦,600多M的资源包硬是搞了3天才成功下到手!!


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我想收集控们都会喜欢这个,所以就提前放上来了,有几个楼主也没找到,如果有知道的大神请告诉我QAQ。
开始冒险时的衣服—开局赠送
战士的轻铠—战士职业商店赠送
重装兵的重铠—重装兵职业商店赠送
魔导士的外套—黑法师职业商店赠送
治疗师的外衣—白法师职业商店赠送
哥布林团服—表层树海、2F野兽之径宝箱
祭之服—四色亡国、3F忍者屋阿斯特赠送
蚂蚁黑制服—工蚁、兵蚁、蚂蚁学者1/16掉落
蚂蚁白制服—工蚁、兵蚁、蚂蚁学者1/128掉落
海军服(黑)—商店购买
海军服(青)—商店购买
海军服(黑/红)—商店购买
点心套装—甜点迷宫、3F布丁山谷宝箱
浪人的裙裤(青)—
浪人的裙裤(红)—
巫女服—四色亡国、4F秋殿宝箱
甚兵卫羽织服(蓝)—
甚兵卫羽织服(白/星)—
天使套装—天使、原则、力量、美德、主权1/32掉落
暗黑天使套装—天使、原则、力量、美德、主权1/128掉落
木乃伊绷带—阿斯特路线甜点迷宫攻略完毕
黑色西装—商店购买
白色西装—路西法掉落
背心装(橙/青)—商店购买
背心装(红/白)—双龙巢穴、2F赤龙窟宝箱
背心装(白/青)—商店购买
球衣(红)—商店购买
球衣(水蓝)—商店购买
球衣(蓝)—
体操服(深蓝裤子)—商店购买
体操服(白色裤子)—
体操服(脏兮兮的)—幻影都市、1F灰烬之街宝箱
夏制服—阿斯特路线城市层攻略完毕
田径服(红)—商店购买
田径服(黄)—商店购买
狼人毛皮—阿斯特路线甜点迷宫攻略完毕
平角泳裤(蓝)—商店购买
平角泳裤(白)—
三角泳裤(蓝)—商店购买
三角泳裤(白)—
竞技泳裤(蓝/黄)—商店购买
竞技泳裤(绿/桃)—商店购买
冲浪裤(蓝)—商店购买
冲浪裤(白)—
温泉毛巾—温泉回复次数达一定次数
温泉毛巾(湿)—温泉回复次数达一定次数
泡泡—阿斯特路线双龙巢穴攻略完毕
风雪大衣(蓝/黄)—双龙巢穴、1F白银冰原宝箱
风雪大衣(黑/红)—双龙巢穴、1F白银冰原购买
风雪大衣(白/蓝)—双龙巢穴、1F白银冰原购买
海军服(黑/黄)—
束缚绳子—疯狂难度通关
黑骑士铠甲—黑骑士职业商店赠送
魔剑士外套—魔剑士职业商店赠送
赏金猎人外套—赏金猎人职业商店赠送
观光客外套—观光客职业商店赠送
阿斯特的衣服—阿斯特对战第一回胜利
核心服—阿斯特对战第三回胜利

序章-无名之镇
楼主的存档是一个老档的不继承档,会出现某些二周目内容但不会影响整体攻略。
首先选择难度:
EASY-简单难度,敌方脆弱,轻松欣赏剧情的模式,一般一周目和刷目次使用,此模式无法进入深渊迷宫和阿斯特的对练。
NORMAL-普通难度,标准强度,也是本攻略使用难度。
HARD-困难难度,敌方会强一些,如果觉得普通难度不够可以挑战这个,来进行更有挑战度的战术安排等。
MANIAC-疯狂难度,一周目通关后开放,老鸟们秀操作的地方,另外时装中的束缚绳子也会在通关这个难度后赠予。
攻略面向大众,所以我们选择标准难度,NORMAL。
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接下来是职业:
战士(Warrior)-RPG经典物理输出职业,武器全部可用,防具轻甲类,可带小盾,一周目后地城默认职业,一周目新手推荐。
黑魔(Mage)-RPG经典魔法输出职业,武器为杖,防具衣物,不可带盾,一周目新手比较推荐。
坦克(Defender)-坦克职业,肉盾,武器为锤,防具重甲,可带大盾,一周目新手比较推荐。
白魔(Cleric)-牧师职业,一个从划水奶到主c的职业,武器为杖,防具衣物,不可带盾,一周目新手不推荐。

黑暗战士(Dark Knigt)-二周目开放职业,杀招很猛但有时候被动可能会坑掉队友,攻击限定暗属性,这个职业就是一个字:刚!一奶三C正面上,怂了的话就是被上的那个了。无精通武器,防具轻甲,可带小盾。
魔法剑士(Magic Swordsman)-二周目开放职业,攻击附合六种属性,可以在攻击同时给自己上一个属性追击BUFF的职业,也是一奶三C正面上的职业,不过这个职业防御会脆弱一些,武器剑、短剑,防具衣物,可带小盾。
赏金猎人(Bounty Hunter)-二周目开放职业,适合消耗战,并不适合正面战斗,给敌人挂上一圈DEBUFF后一次重击的职业,对于这个职业一个好坦克和一个好奶妈是非常必要的;武器无精通,防具衣物,可带小盾。
观光客(Tourist)-二周目开放职业,惨淡的辅助职业,这游戏的辅助职业基本都不好混,独一无二的队友回蓝技能是亮点,其他的就很一般;武器无精通,防具衣物,可带小盾。
总体来说二周目职业一般都会有那么点生存堪忧,当然二周目职业有不同于初始职业的各异大招是非常好的设计,攻略中我选择了一周目最友好的战士,当然其他三个初始职业的做法我也会提到。
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黄毛阿斯特,定位为劲敌基友,顺便说一下,游戏中的选择与好感度无关。
追着阿斯特走,会遇到第一场战斗,
对战森林妖精,初战来说没什么技巧,抡上武器敲就行。森林妖精是恢复型,一对一战力低得很。
另外,初战对象是森林妖精也是我一周目不推荐白魔的原因,森林妖精是可以作为奶妈带到通关的,在白魔开始不能进行攻击的时候会导致队伍里输出不够回复溢出,所以不推荐。
打倒地图随机怪物后有概率成为同伴,同伴上限六名,多了会选择送回精灵中心,阿不,保育屋;另外默认名不会增加亲密度。

继续跟着阿斯特,进入无名之镇,进来会遇到可攻略NPC之一,收费版乔伊小姐诺塔(串戏串的太远了,快回来)。诺塔会提议带你转转,去不去随意,我也会介绍各个地点。

图书馆
一些基础设定公开地,道具、武器、防具、时装、胖次的收集率也在这里可以查看。
请注意这个银色的宝箱,是可以必定开出紫色品级的武器防具的,除了某些特定的宝箱外宝箱里的东西是可以用S/L方法去刷的,刷出需要的东西就可以回城存档了。

商店
这里每通一关迷宫都会刷新出新迷宫最基础的白色装备,然后最右边的NPC会在第一次对话的时候送当前职业的时装,所以说想收齐全部时装至少要七周目其中还要有一次疯狂模式。
以及在通过第一关迷宫的时候右边会多出一位NPC负责卖胖次。
商店前有扭蛋机,蓝色的是抽一次红色的是十连抽,用来扭胖次,建议一周目最后来这里清掉所有的金币,一般来说一周目收齐所有胖次不是难事。
扭蛋机左边是悬赏栏,每一关都会有4~5个被标志的怪物,全部打倒后可以在悬赏栏得到紫色装备奖励。
这里也是商店,主要用来买药和布丁,布丁很重要,遇到想招募的随机怪物一定先喂布丁后打倒,会提升招募几率。

沃特的商店
可攻略NPC之一开的装备更新地,沃特的商店一般都会有当前关卡的橙色装备出售,有时候还会出现紫色装备,每次进入迷宫后都会刷新,最高刷新出第五关的紫色装备,深渊迷宫的装备无法在这里刷出。沃特有时候也会在迷宫中遇到,在迷宫中遇到沃特的时候一般都会有紫色的装备卖而且比在街道卖的便宜,收集控看见新玩意一定不要放过哦。

诺塔的猪皮亭
诺塔经营的猪皮亭,也就是旅店,每次10个金币,基本等于没收,状态全部回复,入住后还会送一个便当,为数不多的回蓝道具,10金币很划得来,不过请注意上限一个,如果背包里有就不能再领,另外当与怪物亲密度满了后只有住店才后才能得到彩虹的心。

兑换处
在迷宫里经常会找到一些闪光小点,那些小点就是星之徽章,在这里可以用来兑换一些紫色的装备,星之徽章每周目应该是48个,因为我有一次在图里爆过两个是50个,星之徽章是可以打怪爆的。黑魔和白魔可以换40个的星之杖,魔法剑士可以换星王剑,其他的装备其实就不是很推荐了,尤其属性杖和蛇毒矛。

保育处
当迷宫中招募的队友多余六个的时候多余出来的队友就会被送到这里,从右起的红发NPC可以将托管的同伴身上装备全部撤下,中间的NPC负责调换队友,左边的NPC则是设置固定队伍,目前被人挡住的水晶是经验分享点,可以将低等级的队友直接喂起来,招募成员大于6可用。

大门
可攻略NPC之一的克瑞斯管理的大门,每次进入迷宫都要和克瑞斯对话,每次进入新迷宫的时候克瑞斯也会开玩笑,初次进入时会送回城技能。

第一章-表层树海
首先为大家提供本层可得到的稀有装备。
武器方面战士和魔法剑士推荐刷一把燃木剑,黑魔刷一把火杖,其他的没有推荐。
防具方面推荐刷一个世界树王冠出来给奶妈带,作为为数不多的回蓝装备基本带到通关,其他的推荐神速靴、金属保卫者、英仙座三选一。
神速靴可以给以后的刺客输出用。
金属保卫者概率无效物理攻击基本可以给坦克带通关。
英仙座是非常少的紫色小盾,也是带到通关的备选。
哥布林领巾是固定宝箱,森林徽章是悬赏饰品,必定会有。

第一章先多罗嗦一下,武器是分为单手和双手的武器,单手武器可以带盾,双手不行。
单手类:剑、短剑、矛、锤
双手类:斧、拳、刀、弓、杖

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海豹豹:  补充一下装备属性:
燃木剑——25攻,斩 火,冰耐性25%,火属性单体低伤害魔法;
雷杖——15攻25魔攻,打,双手,雷伤害 50%;
树海弓——30MHP26攻30敏,突,双手,暴击5%速度15,50%几率睡眠;
蛇矛——25攻5魔攻,突,毒伤害 50%;
腕镰——40攻20敏,-20物防-20魔防,斩,双手,命中-12%,15%几率即死;
左轮枪——15攻,打,双手,命中15%,单体必中物理技能(消耗为1/6MMP);
血染之刃——7攻,斩 暗,暴击6%,暴击伤害40%,光抗-50%,攻击吸血;
炎杖——参照雷杖,火伤害 50%;
风妖精之锤——30攻15敏,打 风,2连击。

海豹豹:  王冠——5防12魔攻7魔防,HP再生20%,MP再生2%;
神速靴——50敏,闪避20%;
花篮——20魔攻,风抗75%,风伤害 25%,单体80%睡眠魔法;
金属保卫者——35防,-20敏-4魔攻-4魔防,闪避-100%,物理无效20%;
镜晶盾英仙座——魔法防护30%几率(减轻25%伤害),闪避3%,魔法反射30%;
哥布林围巾——2攻2魔攻2魔防2敏,闪避2%,穿上会成为哥布林(可参与哥布林队的追击);
神谕者白袍——5防20魔攻8魔防,毒无效,光伤害20%,技能高速手术:给单个队友小伤害并解除异常状态,回合结束时该队友回满血(如果没死)。

海豹豹:  悬赏装备
森林徽章——15敏,毒无效,HP再生10%,风伤害 25%。

海豹豹:  目前看来,对装备的看法见仁见智,也是这游戏可玩性太高,有太多玩法有待发掘。

我个人偏爱风妖精之锤,配合花篮或森林徽章增强伤害,普攻强力,而且战士主角可以用二连击三连击发挥它的连击特性。高周目时刷一两把给屠杀者用(吃满彩虹心后普攻秒BOSS)
第二把武器就是左轮枪,不过这个一周目没用,仅推荐高周目弄一把,也是给屠杀者准备,用它的必中技能秒杀第二层的兔子(高周目依然能让人头疼的BOSS不多,兔子绝对算一个)
幻冰洁:  回复 海豹豹 :感谢属性补充说明,第二关我也弄吧。

海豹豹:  防具方面和楼主观点一致,王冠最有用,其余随缘。

高周目后(吃彩虹心、黄金心)可以追求高攻击秒杀BOSS,加属性伤害的饰品开始发挥作用,第一层因为有森林徽章,万一花篮没刷出来也没关系。
海豹豹:  另外玩了汉化版之后才知道匕首能吸血,看起来不错,但不知道实际用起来怎么样。

幻冰洁:  回复 海豹豹 :说实话整个风雷暗三个属性我个人都不推荐,毕竟弱风雷的怪满打满算也就两三个,弱暗的更是少,远不如冰火光通用性累的高;铳类武器其实比较……尴尬,主要没专精的,又是双手,然而伤害的确很亮点;

本层出现怪物:
001史莱姆
RPG常见的的初心怪,史莱姆之一,技能和被动都有吸血类的效果,不过技能和被动的吸血效果不可能连续触发,99可以学会唯一最高级的8连击魔法的怪物,阿斯特队伍中一定会有的怪,如果只是简单级别还是不推荐练这个,较适合通关用;推荐度简单不推荐,普通及以上高推荐。

002史莱姆王子
悬赏怪之一,史莱姆之一,算史莱姆的升级版,不过不会终极魔法,多了AOE技能;推荐度一般。

003哥布林剑战士/剑士/盗贼(一个怪三种翻译233333)
哥布林之一,技能要用剑或短剑才能使用,有上失明DEBUFF的技能,可以追击火属性伤害,TP技能AOE;推荐度一般。


004哥布林射手
哥布林之一,武器要用双手类的弓,没办法带盾,技能有单点有AOE,TP技能是给自己上一个火属性攻击的BUFF;推荐度一般。

005哥布林萨满/法师
哥布林之一,如果不选黑魔的话这是第一个魔法输出角色,技能需要用杖才能发动,属性限定为火,可以给我方上攻击变为火属性和火焰抗性提升的BUFF,TP技能是单体火属性伤害并且能给目标带来火焰抗性降低的DEBUFF;推荐度较高。


006哥布林盾手
哥布林之一,如果不选重甲兵的话这是第一个坦克,武器要求锤,不过一般不会让坦克做输出位,可以带大盾,这点很让人放心,技能配置也合适,TP技能可以保证自己两回合不死有时候有奇效;推荐度高。

007哥布林首领
悬赏怪之一,击倒有1/128概率得到神速靴,哥布林之一,武器剑、刀、矛,看着很多然而只能带一个,物理输出不缺这一个,最大特色是TP技能可以叫上队伍里的哥布林一起打人,然而组一队哥布林某种意义上是种很傻的行为,真想用的就是黑骑士+哥布林盗贼+哥布林弓手+哥布林首领全物理输出正面上队;推荐度较低。

008森林妖精
如果不选白魔的话这是第一个奶妈,没武器限制推荐用杖甚至可以把换出来的星之杖给他,单体治疗一系都可以学,可以解单体异常,被动有蓝条提高、TP增加提高、回避提高,可以上混乱、魅惑和催目民的抗性BUFF,TP技能全队大回复带解毒,作为一个奶除了复活外,该有的都有了;推荐度高。

009风精灵
元素精灵之一,风属性代表者,击倒有1/256概率得到风杖,所有风属性魔法都会用,武器杖,有提速BUFF,TP技能提升我方突、风属性防御并且可对物理攻击反击,然而法师脆皮加之限定了没什么克制BOSS甚至悬赏的风属性就有点尴尬;推荐度最多一般。

010毒史莱姆
史莱姆之一,可以给敌人挂物理防御降低和毒的DEBUFF,有提升暗属性伤害的BUFF,有暗属性高伤害的单体技能,TP技能是可给自己回复全部HP并且提升,尴尬的是最大的杀招限定在了对方麻痹的前提,加之暗属性克制BOSS和悬赏都在后,最后三个还是暗属性;推荐度最多一般。

011S手螳螂
悬赏怪之一,击倒后1/128概率掉落腕镰【死神】,武器刀和剑,特点是双持武器,也就是可以带两把刀或者剑,推荐带刀因为可以无视刀的双手性质一次带两把,双持武器的缺点就是不能带盾,有减少自己双防加攻击的BUFF,就是一个狂战士,想用的话奶妈和坦克的配置很重要,TP技能必须带两把武器才能用;推荐度一般。

012蜂战士
蜜蜂之一,使用长矛的战士,技能限定在装备长矛才能用,可以给对手上麻痹DEBUFF,有对我方的雷系攻击进行追击BUFF,有需要蜜蜂TP技能配合和一个给对方上麻痹的AOE,TP有两个,一个是一次打出5次普通攻击,另一个是对对方全体打出雷伤害并加上一个蜜蜂标记;推荐度一般。

13蜜蜂
蜜蜂之一,用杖的奶妈,其实技能不限定武器,可以加强我方物理攻防,雷系上海,有全部的单体回复技能,有特殊的回复技能可以为蜜蜂类加一个充能状态,解异常技能需要充能状态才能用,TP技能两个一个强化我方全部蜜蜂类双攻并加一个充能buff,一个打出中等雷系伤害并上一个雷弱点的单体技能;推荐度一般。

014电花蜂
蜜蜂之一,用杖的黑法师,雷系单体魔法一系技能,AOE雷系魔法需要充能,雷系抗性和雷系武器BUFF,TP两个,一个给自己一个雷属性追击BUFF,一个给所有有蜜蜂标记的敌人一个大伤害;推荐度一般。
PS:如果初始选择了坦克的话可以使用三只蜜蜂的组合来玩玩,毕竟蜜蜂天然的组成了战法牧的组合。
015怪怪蛇
悬赏怪之一,无武器限制,技能方面看起来很美然而不适合打BOSS,概率致死要求失明状态,高毒倒是亮点,把单体变成AOE伤害的倒也有趣但是boss战基本没用,可以加毒抗但是太过单一,TP技能可以造成不错的伤害和延长目标的DEBUFF,总之不打算用赏金猎人的全异常队还是不太推荐;推荐度较低。

016捕蝇草
又是一个坦克,不同于哥布林盾兵,捕蝇草可以在抗伤害的时候造成反击,而且有自己的回血被动,缺点是不会去替队友抗伤害,TP技能也是用来拉仇恨的;推荐度较高。

017猪笼草
武器双手弓,技能无视防御力造成的较高但是需要蓄力,虽然有自动充能被动但是不稳,TP技能也要蓄力,属于憋两回合一个技能的类型;推荐度较低。

018野生兽人
兽人类之一,想用技能武器限定锤,所有技能都带着一股吃货的气息,说是个坦克吧技能全是战士,说是战士伤害有点惨,有技能带火属性,TP有着敲晕人的特性,而且随着自己hp加高伤害也加高;推荐度一般。

019尸王花/大王花
表层树海BOSS,击倒1/128概率得到世界树王冠,武器推荐杖但是不限定,有反击和回复被动,单体冰系伤害魔法,有催目民技能,TP为AOE技能并且高概率上毒;推荐度较高。

020森林熊
悬赏怪之一,击倒1/128概率得到奥伯伦花篮,武器限定拳,适合喜欢反杀有冒险精神的朋友,求稳就算了,TP技能随着hp减少伤害上升;推荐度较低。

以上是第一关全部的怪物介绍,我为大家推荐以下六名队员:史莱姆、哥布林盾手、哥布林萨满、森林妖精、蜜蜂、捕蝇草。
其中史莱姆、森林妖精、哥布林盾手、捕蝇草是可以带到通关的。
如果是简单级别可以把史莱姆换成哥布林首领、S手螳螂、野生兽人、森林熊;蜜蜂类怪除了蜜蜂外想用最好直接带一队。
关于组队在这里啰嗦一句,其实个人觉得RPG类最重要的就是奶和坦的互相掩护,保证奶和坦还有磨死的可能,DPS单位反而是不是太过重要;当然,这是BOSS不会回血的前提。打个比方,深渊队是一个战士、一个法师、一个辅助,战士和法师都是不错的选择,但是这个辅助就会经常变成累赘性质,远不如一个奶妈或者一个坦克来的适配性高。

第一层-绿荫小道
下本前请注意,只有在城镇才能存档,千万别忘哦。
开篇阿斯特会送地图,地上顺路的亮晶晶一定要扫,不顺路可以放弃,就算是不能用的装备也可以为日后的资产做准备。

遇怪别怂,就是黑魔白魔也要用平A上,反正开局给了奶妈,黑魔白魔要注意蓝量,不够的话直接回城符文回去恢复,进程可以慢慢来但是万一挂了就只有哭的分了。
首先往右下走,收几个宝箱(之后收宝箱我就不废话了)。

请注意这个水池,踩上去会扣血的。虽然不会扣死但是不小心四个一点血碰上个怪就game over了,逃脱指令只有在第四次下达才是必定逃脱,前三次都是概率。

这里有一个穿越点,打通之后以后就能走近路了,如果可以建议每次找到穿越点后就回去存个档。

第二层-野兽之径
开始向上,遇到第一个悬赏怪,这是一个固定线路的怪,一般不主动惹事不会来找麻烦,推荐至少全队10级以上再去找他打,不然很容易被拍死。

右上角有一个不一样的悬赏怪,看着两个宝箱和一个星之徽章,这里说一下没在图书馆出现的蓝色宝箱里面是时装;推荐15级有了TP技能再来打,里面银色宝箱是固定宝箱。

题外话:刷出了好武器可惜买不起QAQ。

第三层-血红花园
来到第三层,一开始往右边看,有一个宝箱,还有一个悬赏怪堵住的近路,和上一个一样,有了TP技能再来吧。

接着往上走会遇到阿斯特,他会提醒前面的悬赏怪很危险,的确危险,没有20级坦克千万不要去碰,可能被一刀秒,提醒完了阿斯特会送烟雾弹,一个必定逃跑的道具,经常备着吧,开溜专用,上限一个。

这里开始有一个难度的走位,首先直接冲下去有一个宝箱,然后右边有一个银色宝箱,这个银色宝箱推荐刷货:战士的燃木剑、黑魔的火魔杖、坦克的金属保卫者和英仙座。世界树王冠其实现在不急,不过要是刷出来了就回城保存。

楼主这里是战士,所以刷出来燃木剑就停了,刷装备很心累,还是在这里强调刷出想要的立刻回城保存。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps6AB.tmp.jpg
在这一层往下一层走的门口会遇到阿斯特,他会向你提出挑战,打赢后会随机给一件当前关卡的紫色装备,是可以刷的哦(楼主这里运气好,沃特就在旁边,把路上捡的古旧铜货、银货、金货以及不要的白装全卖了换了一个英仙座,luck~)。

阿斯特的队伍:
史莱姆、哥布林盾兵、蜜蜂、阿斯特
这里我们队伍大体应该至少8级以上吧,加上一到两件紫色装备打过阿斯特应该不难,我的队伍是战士主角、森林妖精、哥布林萨满、哥布林盾兵。
开局哥布林萨满和主角直接秒掉对面的哥布林盾兵,然后打蜜蜂,接着史莱姆,最后阿斯特,阿斯特不能打的太早,因为阿斯特和主角有着一样的性质,打倒两回合后会自动复活。

如果主角是黑魔有一点比战士好的是不一定要刷出火杖来打,自己切个火属性就好,可以提前去成形奶妈和坦克的装备,如果是其他职业还是优先让输出有了武器吧。
第四层-大瀑布
本层依然是标点怪颇多,还是躲着走吧。
哦,又遇到你了小哥,可惜这回没想要的东西。

到这里的时候请注意,前方是表层树海最后的一个紫色装备获得地,提前回去存档刷装备吧,楼主的目标是世界树王冠。

往上走发现阿斯特被角虫手play了,之后对战角虫手,这个是没记录的,强度和森林熊差不多。

打完这里队伍里应该差不多都10级以上了,现在开始攻略悬赏怪吧。
首先是森林熊,高嗨p,高攻高防,技能里熊抱有麻痹,冲撞有眩晕,战吼有眩晕和攻击提升,好巧不巧还是克制坦克防御的‘叩’属性,所以对于坦克来说金属保卫者的概率免伤就很有必要了。

两种打法:
一种中规中矩,奶妈(白魔主角、森林妖精、蜜蜂)坦克(坦克主角、哥布林盾兵、捕蝇草)管好,如果有会催目民粉的可以上催目民(森林妖精升级、带奥伯伦花篮),不过注意异常状态的成功率是递减的,除了赏金猎人会概率重置;战士(战士主角、哥布林战士)法师(黑魔主角、哥布林萨满)火属性输出,安全但是慢,也有翻船风险。
另一种就是四个输出,打的快但更容易翻船,战士/黑魔主角、哥布林战士、哥布林萨满、毒史莱姆,哥布林战士开火属性追击,主角和哥布林萨满攻击,毒史莱姆先挂毒再挂减防,比较冒险的打法。
总之路上遇到的森林熊现在开始能打就打,空血空蓝就回去补给回来再打。
嘿!这是个意外惊喜。

把这一层的森林熊清理干净后大概能升到11~12,回城补给,开始攻略哥布林首领。
打法和森林熊一样,区别在于哥布林首领hp更高些,攻守则低,没有明显的属性弱势,会在第三回合开始叫队友,只要哥布林首领一叫队友就打掉就好。

这个银色宝箱是固定的,哥布林领巾带上后会在角色上添加一个哥布林类的性质,而这个性质的作用就是哥布林首领首领20级技能哥布林连击,每当哥布林类攻击一个敌人的时候哥布林首领会跟着补一刀。

下一层继续清理森林熊,史莱姆王子和S手螳螂先不管。
到第四层可以开始面对怪怪蛇,打一个就够了,为了悬赏,这里黑魔比战士的优势就出现了,怪怪蛇和后面的史莱姆王子都怕冰属性,黑魔可以自己切冰属性打,而其他职业就只能硬着头皮上了。
怪怪蛇的毒很讨厌,但是最讨厌的是事他的失明+高伤+即死的连招,尤其当他作为敌人还是一回合二动的时候。
大概的技术要点也没什么,15级有TP技能会好打一些,有残血就赶紧换下来,总之保住奶妈。

现在开始向下一层进军,路上的哥布林首领就打,怪怪蛇如果状态不好的话还是放弃比较好。
这里说一下,楼主手抖了没截上,这里得到了一个神速鞋。

最终层-腐朽遗迹
到了这层我们可以先回个城,做点补给,不要担心,只要进入最终层以后在第一层就会有直通路。
好了,现在应该至少三个15级了,我要怂恿大家去打史莱姆王子了,其实如果是黑魔的话刚才去打怪怪蛇的时候就可以了,可惜我这里是战士。
史莱姆王子打起来要比怪怪蛇难,主要在于同时拥有AOE伤害和吸血伤害,这时候奶妈带的世界树王冠拥有的自动回血效果就体现出很大的优势;坦克推荐哥布林盾兵,在挑衅拉完仇恨后就一直用保护扛伤害,用捕蝇草的话有可能输出和奶倒下的会快。总之小心稳重为上。
还有一点,如果按照这个攻略来说的话目前整个输出多为火属性,那么可以降低火抗的哥布林萨满的TP技能就有一个很亮眼的表现。

打通最后一个穿越点,现在队伍没有20也差不过18左右,开始推到一直追着的S手螳螂吧。

S手螳螂,高攻厚血,虽然防御力不高但是刺客需要防御吗?开场砍人伤的很。
首先保证我方坦克两个15级以上,带金属保卫者的坦克放到二队里,当然如果刷出来了两个金属保卫者一坦克一个也是可以。
战斗开始前请尽可能的保证满血满蓝,催目民异常可以多争取一点S手螳螂不出手的概率,如果有带毒史莱姆或者怪怪蛇的话放到一队顶替掉一个输出位,挂完毒异常就换下来,奶妈和坦克要稳定发挥,必要的时候奶妈可以舍弃主角的回复,毕竟主角会自己复活,尤其是黑魔和白魔的主角,可能开场就被切没了。必要时输出位要放弃一回合的输出机会来吃药,还是那句话小心使得万年船。

像楼主这样,奶妈和坦克被秒掉了一个的情况就会比较困难,尤其是失去奶妈。

打倒S手螳螂后就可以去领悬赏了。

打倒S手螳螂后就可以去领悬赏了。

接下来BOSS战,大王花。
大王花难度系数其实不高,个人感觉还没S手螳螂强,输出防御都一般,也就是血厚这点难啃,然后毒异常多注意一下,森林妖精自带解毒技能;S手螳螂我推荐了20级,大王花18级足矣。
大王花带两条角虫手,一个高魔防一个高物防,还会针对相对应的类型进行反击,打的时候完全可以忽视这两条角虫手直接打本体就行。毕竟他不是FF3的云姐。

打完大王花之后回城,阿斯特会来告诉主角有人找,这里的选择就是攻略NPC的路线,只能选择一次,后续不可改变。
诺塔-人妻诺塔,推荐想要安定生活的选择。
沃特-道具爱好者,推荐喜欢各种道具玩法的选择。
克瑞斯-抖S,推荐M选择。
阿斯特-卖肉担当,推荐喜欢各种play的选择。
当然以上是剧情方面,如果是为了游戏的话是这样。
诺塔-增加hp和力量,推荐战士、坦克、黑暗骑士、魔法骑士选择。
沃特-沃特商店打折,推荐喜欢收集的人士选择。
克瑞斯-增加mp和魔力,推荐黑魔、白魔、魔法骑士选择。
阿斯特-二周目起开放,增加所有属性,最佳选择。
这里为了保证攻略的共通性,我选了沃特。

第二章-甜点迷宫
开始老样子,先发布稀有装备推荐。

武器:
精灵剑:剑,斩,50攻击30魔攻50暴击,光属性,40麻痹40击倒,每回合5%扣篮
魔杖【南瓜杰克】:杖,叩,22攻击25魔攻-10命中,暗属性、25随机一种异常
丘比特之弓:弓,突,20蓝条上限35攻击15速度5暴击50暗抗,50魅惑
雷神之矛【宙斯】:矛,突,45攻击10魔攻20雷威力,雷属性,追加电击追击
杖剑:刀,斩,55攻击-8命中,追加拔刀·回燕
散弹枪:铳,叩,20攻击15命中,追加机械弹
突刺剑【尤思拉】:匕首,突,5攻击10暴击100爆伤
糖果弹弓:弓,叩,-20攻击50敏捷20幸运,90击晕
【咪哟咪哟】肉球拳套:拳,叩,50血条上限20攻击35敏捷15命中20回避,普通三连击
【紫水晶】暗之杖:杖,叩,15攻击25魔攻50暗威力
【粉钻石】光之杖:杖,叩,15攻击25魔攻50光威力
防具:
糖果【永恒】:饰品,50血条上限30敏捷20回血,回复效果200
果子匠人围裙:轻甲,12防御25幸运9闪避50光抗50失明抗,魅惑中毒免疫
万圣节徽章:装饰,20血条上限20魔攻30暗威力50暗抗,追加梦魇
幸运兔耳:轻甲,-60防御25敏捷40幸运30闪避,免疫即死
巧克力盾:大盾,25防御15魔防40物抗50冰抗50光抗-25火抗
火红法衣【赫利俄斯】:魔装,10防御14魔攻15魔防10火威力50火抗
糖杖挂坠:饰品,10血条上限10魔攻10幸运,追加点心性质
皇家芭菲:饰品,25冰威力25雷威力,免疫魅惑

武器方面没什么好推荐的,只能说队伍里打算那个用到最后就刷那个的武器吧;白魔可以刷个光杖玩玩,也算是带到通关的东西,雷神矛很配上一关的蜂战士。
着重说一下精灵剑这个倒霉玩意,用过的或许会对我说法有意见但是说真的,这玩意用起来不是那么的让人开心,精灵剑的伤害根据蓝条长短决定,每回合扣篮,实际体验感第开始伤害爆炸大概第三刀就差不多挠痒痒了,再后面就基本等于没带,某种意义上来说会废掉我方一个物理输出,小兵一般成队出现,追求秒BOSS或许可以考虑,然而有比他更好的,所以说这是个倒霉玩意,当然二周目可以用观光客的技能来回蓝。
防具方面不同,‘糖果【永恒】’这个饰品一定要给奶妈刷一个,这可以说是最适合奶妈的饰品,回复200%的效果足矣让它和深渊迷宫的恢复饰品一较高下。
然后还有幸运兔耳这个头冠就效果来说一个免即死其实不算优秀,但是在本关里有一个悬赏怪有着令人头疼的即死技能,所以说还以用一下,刷不刷就看各位了。
糖杖挂饰是固定宝箱和皇家芭菲是悬赏奖励,必然获得。

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怪物分析时间:
021糖果射手
糖果类之一,技能来看有打伤害的,有挂异常的,然而一大片的随机是闹那样,武器也限定在了弓上,聚光灯可以给我方没挑衅的坦克上挑衅状态,TP技能AOE算是好点;推荐度较低。

022咖啡糖
糖果类之一,奶妈一名,技能方面很有趣,除了传统的的回复技能外,持续回复的BUFF非常亮眼,还有火属性的补刀魔法,概率自动再生和hp提升的被动,TP技能全队回复加双防提升,对比森林妖精来说,少了解除所有异常的净化,多了持续回复的BUFF和补刀;推荐度高。

023巧克力骑士
糖果类之一,1/256概率掉落巧克力盾,可以用大盾,死守、高盾防、反击被动,单体回复,施加破防DEBUFF,说是坦克但不如说适合当一个战士,TP技能是提升自身防御并在两回合内帮队友吃下所有的伤害,有利有弊;推荐度较高。

024蜜瓜苏打
悬赏怪之一,糖果类之一,1/128概率掉落果子匠人围裙,冰系单体伤害技能一系列,冰系中威力AOE一个,冰雷物理伤害反击的自我护盾,武器冰属性BUFF,冰系威力提高如果可以上给队友就好了可惜仅限上给自己,TP技能同时造成冰雷双属性的高伤AOE很不错,推荐度较高。

025糖果锤手
糖果类之一,想发挥最大威力伤害还不能带盾,有降防攻击,TP技能敌方单体大伤害并且降低双防和速度,总之没太大亮点;推荐度一般。

026果冻史莱姆
史莱姆之一,技能全辅助也是让人有点迷,有强化四元素属性BUFF,可以给我方队友攻击上光暗属性攻击buff,聚光灯可以上挑衅,有群疗和复活,还算合格的辅助单位吧,适合三保一?推荐度较低。

027S手兔
悬赏怪之一,击倒1/128概率掉落幸运兔耳,输出技能看似不多然而恐怖,作为悬赏怪可以说是非常棘手的,作为队友也很给力,高超的回避率让人惊喜,高到什么地步呢?如果有会聚光灯或者换恬噪恶魔的话可以把顶替坦克的位置,血脆都是可以忽视的问题,虽然对魔法回避率低但TP技能开展后连魔法也有高概率回避,武器限定匕首;推荐度高。

028甜点兽人
兽人之一,兽人类的奶妈,技能有单体有群疗有复活有抗性增益,有回血被动,缺点是没净化,武器没限制推荐杖;推荐度高。

029芭菲王
悬赏怪之一,糖果类之一,击倒1/128概率掉落糖果【永恒】,武器限定杖,技能有单体有群疗有净化,有针对糖果类的增益、追击、复活,适配性还可以,不至于像哥布林首领那样尴尬的仅仅适合哥布林队,就算队里只有他一个糖果类也可以发挥的很好;推荐度较高。

030雷精灵
元素精灵之一,雷属性代表者,击倒有1/256概率得到雷杖,所有雷属性魔法都会用,武器杖,有降速DEBUFF,TP技能提升我方突、雷属性防御并且可对物理攻击反击,然而和风精灵一样,法师脆皮加之限定了没什么克制BOSS甚至悬赏的雷属性;推荐度最多一般。

031暗精灵
元素精灵之一,暗属性代表者,击倒有1/256概率得到暗杖,所有暗属性魔法都会用,武器杖,有失明DEBUFF,TP技能提升我方突、暗属性防御并且可对物理攻击反击,和风精灵雷精灵一样,脆皮加限定没什么克制BOSS甚至悬赏的暗属性;推荐度最多一般。

032工蚁
蚂蚁之一,击倒1/16概率掉落蚂蚁黑制服、1/128概率掉落蚂蚁白制服,坦克蚂蚁,武器推荐锤但也不算限制,有主动掩护和暗追击,不过怎么说……这坦克不是很好用,TP技能是高伤降物理攻防的暗属性AOE;推荐度一般,

033兵蚁
蚂蚁之一,击倒1/16概率掉落蚂蚁黑制服、1/128概率掉落蚂蚁白制服,战士蚂蚁,武器限定拳,有加强回避的技能但是没太大用处,伤害可观加之自带10的回避被动,TP是连续10次普攻,但是命中率不保证;推荐度一般高点?

034蚂蚁学者
蚂蚁之一,击倒1/16概率掉落蚂蚁黑制服、1/128概率掉落蚂蚁白制服,蚂蚁法师,武器限定杖,暗属性单体魔法和一个随机群攻魔法,有魔攻BUFF、命中回避BUFF、暗抗BUFF,算一个好辅助,如果属性不是暗的话也许还能再高点;推荐度一般。
PS:蚂蚁队如果想像蜜蜂队一样用的话推荐白魔来做主角,不过蚂蚁不像蜜蜂之间有着互补,都是可以单独拿出来的。

035南瓜灯
某种意义上猛的很的法师,RPG基本不缺的自爆怪,TP更是华丽的爆炸艺术,而且这也是亮点,不过不要乱用,毕竟自爆的范围是敌我全部,往往可能敌方没挂我方全灭,其他的就是有聚光灯,火系单体都会,会复活,有hp提升和自动复活的被动;推荐度一般。

036狼人
和森林熊类似,武器限定拳,不过技能伤害都是斩属性,伤害还可以,但是这娃子有个非常严重的问题:暴走。每回合30概率的暴走,基本都是打在自己人身上,而且经常打对面不疼打自己人疼的很,TP技能更是数据上升然后还是……暴走,如果自信驾驭的住的话可以用;推荐度低。

037木乃伊
击倒1/128概率掉落时装,具体那个楼主也不知道,还没刷出来,如同之前说的,这游戏对辅助类并不友好,尤其是这种基本是上异常的,会完全复活是个优势,TP技能降低敌人物魔抗性带上沉默,除非主角是白魔或者赏金猎人打消耗战,推荐度较低。

038幽灵
暗系法师一个,暗属性单体魔法和中级AOE,武器限定杖,自带物理抗性被动,能上催目民和失明,TP是加除光、火外的防御,只能说凑合用,亮点不大;推荐度较低。

039吸血鬼
悬赏怪之一,又是一个暗系法师,可以上魅惑状态,TP技能是吸血的同时上魅惑,特点是被动亡灵,因为这个被动的存在导致一切的hp回复属性都会对吸血鬼造成伤害,奶妈的回复技能到装备的回复效果再到伤药,(可惜的是在吸血鬼作为敌人时候不能给他用回复技能,不然奶妈一跃成主力);推荐度较低。

040人偶师
第二关BOSS,暗系法师,两个伤害魔法带催目民和中毒的附加效果,有让对手行动时造成伤害的异常,可以上魅惑,TP技能属性全上升然后失去控制权,对于电脑的AI,还是别太指望了;推荐度一般。

041冰剑士
悬赏怪之一,1/128概率掉落睡美人戒指,限定武器为剑,技能方面能看出是一个很棒的物理输出位,有立即生效有返防的有AOE,TP技能高效爆发,属性虽然限定了冰但不算太过劣势;推荐度较高。
042冰精灵
元素精灵之一,冰属性代表者,击倒有1/256概率得到冰杖,所有冰属性魔法都会用,武器杖,有催目民DEBUFF,TP技能提升我方突、冰属性防御并且可对物理攻击反击,冰属性相对风雷暗来说相对好用;推荐度一般。
043加鲁鲁兽
比起第二关的狼人来说加鲁鲁兽要好一些,起码不伤自己人,武器推荐拳,技能方面有对场上麻痹状态敌人进行追击、冰威力提高、增强回避的被动,TP技能提升敏捷和冰威力;推荐度一般。
044冬之双子
莫名的一把狗粮,秀恩爱的双胞胎,技能发挥最大威力要用杖,技能方面也是配置的不错,全队冰属性抗性和混乱催目民魅惑抗性提升的屏障,单体治疗群体治疗,甚至还有同时造成伤害和回复的技能,TP技能可以让自己6个回合内每回合行动两次;推荐度较高。
045番薯兽人
兽人类之一,击倒1/10概率掉落烤红薯,从技能来说是个辅助系,能上混乱和沉默,自我恢复技能及被动,增加失明沉默麻痹抗性的屏障,全队解除一切异常的TP,至于输出能力就有那么点不雅观以及有味道了;推荐度一般,但因为个人美学我选择调低些。
046雪人
暴露狂的反击型坦克,挑衅技能带伤害效果,TP技能提升防御火炕以及修补服装;推荐度一般。
047冰之傀儡
悬赏怪之一,1/128概率掉落重火枪【火山】,一个冰系坦克为什么会掉落这种东西啊?有主动抗伤害的主动却有着过热的设定,过热状态主动守护技能三个里两个不能用,还要自己用技能放掉会导致防守空缺,TP技能倒是美,完全免疫两次伤害,躲高伤技能美滋滋;推荐度较高。
048火精灵
元素精灵之一,火属性代表者,击倒有1/256概率得到火杖,所有火属性魔法都会用,武器杖,有攻击提升BUFF,TP技能提升我方突、火属性防御并且可对物理攻击反击,和冰属性一样相对好用;推荐度一般。
049地狱三头犬
冰狼在那里孤零零的一个火狼却在这里搞3P,技能来说和冰狼类似,TP倒是让我方一体下回合行动三次,看起来是个好的支援技能却没在一个支援属性怪上;推荐度一般。
050小恶魔
法师一名,火系暗系二选一,切属性的技能带提升对方一种抗性降低另一种防御的效果,这个设定感觉有点迷,TP技能在我方进行火暗属性攻击时上一次追击,作为一个法师来说配招真的不太好;推荐度较低。

051蝎子
辅助系?感觉很难定位的一个怪,技能有斩、突、叩三种属性的物理攻击对应中毒、麻痹、失明异常的追击,毒抗性屏障,好用技能大概就是40级的致命毒刺;推荐度低(主角是赏金猎人推荐度较高)。
052恶魔史莱姆
悬赏怪之一,史莱姆之一,1/128概率掉落真红之帽,这个史莱姆有点猛,技能大批杀招,反伤、重击、吸血还基本都是AOE,TP还带提升自身最大血量的,没心仪物理输出很推荐;推荐度较高。
053赤龙
悬赏怪之一,1/128掉落火强石,双龙中的火龙,作为敌人很厉害作为自己人……懒鬼一个,伤害技能基本都导致自身概率睡眠,虽然睡眠的时候他也不是没输出,TP保证四回合不睡着倒也是合适?推荐度较低。
054凤凰
某种意义上来说个人最喜欢的奶妈,武器限定杖,本关打龙必备,失明沉默麻痹屏障,单体治疗一系列和复活技能,火属性追击和返防,复活BUFF,被动死亡时为场上我方全体大回复,TP技能我方场上全员上一个复活BUFF,复活是回复一半血量,可以说不死鸟TP刷的够快的话基本不担心续航问题。
055青魔法师
定性辅助,唯一的伤害技能还会在没打死对方的时候把伤害值回复给人家,其他技能有挡掉对方一条魔法的(不知道能不能挡大魔典),把单体伤害变成AOE伤害的,降低物理攻击力的,让我方未出手的不再出手对方不会再对我方造成伤害,是一个很考计算的怪,TP技能可以让我方下一回合每人动两次;推荐度低,如果对自己计算能力有信心就是高。
056蓝骑士
1/256掉落巨冰斧,武器也限定了斧,技能方面来说作为传统战士没什么太大缺点,属性虽然限定冰但是冰属性适配性并不糟;推荐度一般。
057蓝龙
悬赏怪之一,1/128掉落冰强石,双龙中的冰龙,和火龙一样,作为敌人很强作为自己人就算了,看看技能全是场上全范围,狼人只是自己没事折腾下,这个就是什么都说不准了,TP技能全场随机选四个,高概率队友;推荐度低。
058灯灵
最纯粹的辅助,加速减速,聚光灯,双攻双方提升,魔法反射镜,行动顺序控制,虽然HP低下但生存却意外的不堪忧,TP技能随机出现三个效果,一般来说不是太惨都会至少有一种好的效果;推荐度稍微高点,较高。
059赤骑士
1/256掉落重火枪,防守型坦克,有守残血被动,没挑衅被动,技能里带了两个攻击技能,TP技能强化自身双防并且在受伤时候反击,总体来说一般般吧;推荐度较高。
060弗利萨龙
本关BOSS,能用冰火两系技能但想用技能之前要叠被动,小技能要一层中技能要两层大技能要三层TP技能要六层,总之麻烦的很的角色;推荐度低。

第一层-点心街
开始阿斯特会上来聊天,居然还打算在这里偷吃点,真是心大的基友。
放下阿斯特不谈,本层分左右两边,第二关基本都是这个调调,左右分路,个人建议先往右上走,因为有银色宝箱,不过嘛旁边还有一个蹦蹦跳跳的悬赏怪。

可以像第一层的某个S手螳螂一样,先把悬赏怪逗出来然后冲进去拿箱子,如果能刷出兔耳朵可给坦克带上,以兔耳朵的即死免疫打兔子奇效,不过在这里楼主是打算让S手兔一路到通关的,所以来吧,现在就开打。
S手兔的攻略方法:正常来说推荐最后去考虑打S手兔,甚至和怪怪蛇一样打一个为悬赏就够,至少25级后用南瓜再去打,开打前还是尽可能保证状态是满的,然后就像分析怪物的时候一样,S手兔有着对物理攻击高效回避的影步,而想对魔法有高回避需要等TP出来,所以法师就是我方的主力输出,有能上失明的要尽可能让兔子保证失明状态,战士系都要放一边,当然上一关如果刷出燃木剑的话战士也可以参与输出。
要以法师做主输出有一点,法师不能被沉默,坦克上挑衅一般就不会让法师被砍到,如果还不放心可以去商店买一个抗沉默的戒指,如果法师不小心被S手兔砍倒,还可以用坦克捕蝇草的反伤补救,兔子是个难啃的骨头,楼主这样20不到就去打有不小风险,很大程度在赌,所以S手兔还是推荐能往后放就往后放。

千辛万苦放倒S手兔后(楼主翻船七次以上,放弃的心都有了),开始往下走,躲开兔子的拦截点燃蜡烛,左边的道路亦然,路上不要忘记宝箱和亮晶晶哦。

第二层-碳酸湖
抵达第二层,好大一片绿色的沼泽,掉下去可就GAME OVER了,开个玩笑,不过汽水洒在身上的感觉可不好受,更别提泡进去了,踩白色的地方移动。顺路走就好,路上会遇到飘在汽水里的悬赏怪先躲着点吧,以后再来打。

一路顺着走,抵达两根蜡烛地点,点燃后开启回程近路,然后向右走,来回几次彻底开通第二层。

这里有一点,进入第三层后第二层入口出会多一个喷泉,用来直达出口的,不过是单程线。

内容好像有点少,那就来说下蜜瓜苏打的打法吧,攻略提前放出来但绝对不是建议这个时候去打。
蜜瓜苏打和S手兔比起来简直是天使,推了他吧。
蜜瓜苏打是法师,还算好打,主要要注意蜜瓜浮动的反击和大招的AOE,蜜瓜浮动一般使用回合数是3x+1的情况,算好回合数就会轻松一些,如果有大招的话会放大招跳过蜜瓜苏打,不过第一次大招一般在第五回合准备第六回合放出。

第三层-布丁山谷
进入第三层,又是分岔路,这次先去左边,因为路短方便收集东西,不过要注意那里有个蹦蹦跳跳的S手兔。
清理路线上会有一个坐在宝座上的悬赏怪,和上一关的哥布林首领一样,守着两个宝箱,宝箱内容固定,不用考虑刷装备了,不过这里事实上是条近路,打过这个悬赏怪就可以开启去第四层的最近道路,不过嘛……放弃吧。

打扫完成后开始拓展右边,往下走走就能看到有一个银色宝箱,不过旁边那个S手兔实在碍眼,又是拼走位刷货的时候了,目标——糖果【永恒】。

刷出糖果【永恒】后给奶妈带上,森林徽章换给主角,如果第一关没有刷燃木剑而是刷了风精灵锤的话可以发挥25的风系伤害提升,不过我这里目的还是那10的回血就是了,虽然风属性之前说过不推荐,但是真正定属性要等第三关甚至第五关,之前用风属性也没太大碍事的地方,选了战士或者重装兵的情况下可以在第一关就组合出风精灵锤+镜子盾【英仙座】/金属保卫者+森林徽章/奥伯伦花篮的三紫装组合(该组合来自海豹豹)。

接下来继续前行,点亮两个蜡烛保证通路,去第四层吧。

第四层-南瓜屋
进第四层前先存档,因为马上就又是刷紫装的时候了。
前行遇到阿斯特,没说两句阿斯特就被人当木偶了,现在开始与阿斯特交手。

阿斯特的阵容从上一关的蜜蜂+哥布林盾兵+史莱姆变成了咖啡糖+巧克力骑士+史莱姆的组合(美式咖啡+黑巧克力蛋糕+蓝色夏威夷的下午茶?)。不同于哥布林盾兵,巧克力骑士有守残血的被动,所以早打晚打都差不多,巧克力骑士绝对是第一个倒的,之后集火奶妈咖啡糖,如果是黑魔可以切冰打咖啡糖和史莱姆,其他的就老老实实一个一个来吧。
这里楼主刷了第二块糖果【永恒】,继续前行。

接下来要找四个南瓜灯,点亮后开启通路。
先右拐,两个街口选上面的,点亮第一个南瓜灯。

然后走下面道路,注意前进路上有两个S手兔,如此窄的地方放两只S手兔也是够了,躲开他们前进吧。再往前走会看到一个会穿墙会隐身的悬赏怪,先躲开以后再来。一路前行到达右上角,点亮第二个南瓜灯;然后就可以选择回城补给了。

接下来是左边,比右边稍微路途长点但也没太大影响,一路躲着点悬赏怪就能上去了。

然后又是分岔路,左右随意,毕竟没什么岔路,又是点燃两个南瓜灯,注意左边道路上有徽章别忘了捡。

接下来要找四个南瓜灯,点亮后开启通路。
先右拐,两个街口选上面的,点亮第一个南瓜灯。

然后走下面道路,注意前进路上有两个S手兔,如此窄的地方放两只S手兔也是够了,躲开他们前进吧。再往前走会看到一个会穿墙会隐身的悬赏怪,先躲开以后再来。一路前行到达右上角,点亮第二个南瓜灯;然后就可以选择回城补给了。

接下来是左边,比右边稍微路途长点但也没太大影响,一路躲着点悬赏怪就能上去了。

然后又是分岔路,左右随意,毕竟没什么岔路,又是点燃两个南瓜灯,注意左边道路上有徽章别忘了捡。
最终层-地下庭院
开局又是一片湖,不过从蜜瓜味变成了葡萄味,道路看起来分了两边其实归根结底是一条路,左边是近路不过建议从右边走,能多扫点东西就多扫一点,不过小心撞上悬赏怪,4~5个25级之前走为上策。
题外话:刷到时装了。

跳过汽水湖后往左上走,点亮蜡烛后往右边走,来到一个有两个南瓜灯和一个悬赏怪的房间,把这个悬赏怪打过去就能直接去打BOSS了,不过先缓缓,点亮两个南瓜灯,往下走在点亮一个南瓜灯,保证下次通路后再前行。

向右边前行,再向下走,又回到汽水湖蹦蹦跳跳,路上小心悬赏怪,尤其是翻车率极高的S手兔,就算是多周目老手也很容易在没周目第一次遇到S手兔上翻船,点亮右侧烛台,至此全部通路畅通,之前两灯一悬赏的房间可以绕过悬赏怪去打BOSS了

现在首先确定,全员25级以上,之所以如此要求这个等级是因为这一层再往上升也会比较雷,而25级又会有很多的变动,比如最主要的坦克一般在这个等级学自动挑衅。
现在开始攻略悬赏怪:
先从吸血鬼开始吧,就和介绍时候一样,非常可惜的回复技能不能主动给对面施加,不然奶妈可以把吸血鬼奶死。
吸血鬼会在每5x+1的回合给我方上一个DEBUFF,让我方变为死灵状态,这个状态下我方一切主动回复行为(回复技能,吃药)都会变成伤害效果,但也不是没有办法恢复,装备、被动和状态给予的回复效果不会改变,也就是说本关新的奶妈:咖啡糖,如果可能在打吸血鬼之前招募一只比较好。
打法方面,首先用后备队开场吃下第一轮的死灵诅咒,然后替掉换先锋队开战,根据主角身上的状态估计下一轮死灵诅咒的时间,由后备队来吃死灵诅咒,先锋队负责战斗。
如果开局选了白魔做主角,并且刷了光杖的话会打起来轻松一些,毕竟这时候白魔已经有了光属性的伤害魔法了。

说完吸血鬼再来说芭菲王。
芭菲王与第一关的哥布林首领类似,不过芭菲王开局自带四名护卫:巧克力骑士*2、糖果锤*1、糖果射手*1。
因为,巧克力骑士的存在,所以想上手就打芭菲王基本等于不可能;打芭菲王还是先用AOE清场,糖果锤如果进行追击的话是我方全体的高伤,糖果射手的追击则是给我方挂异常,无论那个都够讨厌的,加之芭菲王本身就是奶妈定位还有TP点心类复活,一般来说除非练级狂人在这个时候没办法在芭菲王第一次放TP前将对面推队,所以还要多面对一轮对面五个的情况;黑魔30级才能有AOE魔法,打这个会很讨厌,但是战士可以20级就学AOE。
不过就打法来说倒是中规中矩,清掉小兵后打芭菲王,小心点一般不会有问题,很可惜的是唯一一个会用复活的点心兽人也要30级才能学。

接下来就是推BOSS时间。
BOSS人偶师,又是一个BOSS没悬赏怪难打的,和大王花一样,带两个手下,一个兔子一个熊,兔子高魔防熊高物防,但是不用管他们两个,直接打人偶师就行。打人偶师一定伤害后会出现二段情况,人偶师头上出来一个操作者,这时候打人偶师是没用的了,打操作者才能造成伤害。

【武器】
太阳弓【阿波罗】:弓、突、55攻击-5命中3暴击5速度,50火冰抗性、火属性、双手
千光拳【神之手】:拳、叩、25攻击5敏捷10命中、15黑暗、最高五连击、双手
煌刃【快银】:匕首、斩、28攻击50敏捷4命中10暴击25闪避、追加游凖斩
重火枪【火山】:矛、突、52攻击-5敏捷、火属性、追加爆裂枪
榴弹发射器:铳、叩、40攻击15命中、双手、追加手榴弹
【蓝宝石】冰之杖:杖、叩、15攻击25魔攻50冰威力、双手
冰与火之剑:剑、斩、50攻击20魔攻25火冰抗性、火属性、冰属性
魔剑【冻结】:剑、斩、66攻击44魔攻100冰威力、追加窃取生命、回复效果反转
巨冰斧【冰川】:斧、斩、65攻击-15敏捷50火抗性、冰属性、双手、追加冻结反击
加特林机枪:铳、叩、75攻击、双手、追加加特林射击。
【防具】
冰雾羽衣:魔装、15防御20魔攻20魔防25魔法回避20闪避50冰火抗性
熔岩大盾:大盾、25防御40物理减免60火抗性25风雷抗性
真红之帽:25幸运25冰抗5闪避、追加白色赠礼
重棘铠甲【角龙】:重甲、35防御10魔防-15敏捷-100闪避-3速度
秘炎石【诺布亚尔】:首饰、20魔攻30火威力-100冰威力-100冰抗性、追加泯灭
秘寒石【萨菲尔】:首饰、20魔攻30冰威力-100火威力-100火抗性、追加冰河世纪
三战士的首饰:首饰、15攻击15防御、免疫失明混乱击晕
猎人外套:轻甲、25防御10魔防10敏捷30突威力-30目标率
青之牙:首饰、10魔攻30雷威力50雷抗性、追加放电
睡美人戒指:首饰、20魔防-30幸运、50睡眠概率、免疫睡眠
本关也是老样子,武器那个打算用到最后刷那个吧。
战士推荐冰火剑,看起是全部战士武器里伤害最低的但通用性是最好的,两种属性附加和抗性,单手可带盾;同样为剑来说魔剑会在每回合造成场上全员的伤害,很容易就坑到自己人了。
加特林机枪是悬赏,必得。
防具方面两个属强石头看个人决定,熔岩大盾对于本关打悬赏还是很有一定表现的。
重甲角龙可以在装备单位受到物理攻击的时候对着对面进行反伤,给坦克备一件也不错。
睡美人戒指可以给物理输出一个,打出睡眠的话还是好些的。
第三关银色宝箱一共7个左右,量还是可以的,选择余地也算大。
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第一层-白银平原
开始直接往上走,一个普通宝箱一个蓝色衣服,嗯,还挺贴心,暴风雪地带送件大衣。
往右走能看见阿斯特堵路了,注意了!阿斯特这个路口过去后就会无法使用地图,以后的深渊第二关也是,会尽可能的把几个关键点给出来,但是细节还是请各位放过吧。
进入风雪中之后,首先贴着角色左手走一直贴墙就能找到圣诞老人,在圣诞老人手上买另外的两件大衣,另外圣诞老人身后有一个宝箱。
买完后回头,继续贴着角色左手走,路上可能会碰上悬赏怪-冰之傀儡,既然讲到了就顺便说一下,冰之傀儡强度不太大,推荐30级之后再挑战,在第三回合会叫出一个冰狼一个冰精灵助阵,冰之傀儡的TP是全队免疫两次攻击比较烦,当做正常攻坚战就好。
话回道路,一直贴着角色左手走就行,顺路还能开到一个银色箱子,这个银色箱子至关重要,很大程度上关系这未来本关顺利推到悬赏怪,战士们要刷冰火剑,黑魔需要冰杖,坦克要溶岩大盾或者总之一个好武器很重要。
返回路途依然贴角色左手,一路向前就能到有上就走出暴风雪区,这时候接着前进就行了,右下角一块其实没有太大的珍贵物品,注意路上的绿色悬赏怪,比起30级就能挑战的冰之傀儡来说难度系数要大些,建议后面再打,现在先躲着吧,前进路上注意有穿越点,为了以后好经过一定要打开。

第二层-赤龙窟
进入第二层会看到阿斯特,阿斯特会提到本层有龙的存在,不过作为悬赏怪出场的龙是不会动的,只要不主动招惹就行。不过另一个悬赏怪恶魔史莱姆就不一样,膏药似的根本甩不掉,一样推荐30级再打,其实除了冰剑士都是推荐30级打的,不过双龙打之前请收一位凤凰,很重要。
打龙之前凤凰必须30级,就是用经验水晶喂也要喂到三十级,凤凰在30级可以学复活BUFF,第二关的甜点兽人也会这个,然而选择凤凰的另一个原因,凤凰的TP技能,一次全队的复活状态,翻盘利器,值得拥有。
对战红龙来说坦克主角会容易些,打火龙之前要先了解火龙的行动方式,火龙在前三回合都会是睡着状态,第四回合醒来并发动一次火系龙息。龙息伤害非常之高,高到什么地步,三关之前唯一一个不怕火伤害的坦克,哥布林盾兵,一套的火抗装(溶岩大盾+防火戒指+炎色头巾+重棘铠甲【角龙】)才能勉勉强强用红血活下来。所以30级学复活的甜点兽人和凤凰是必带的奶妈,至少带一个。
开局不要带坦克,发起战斗后,凤凰开始直接上复活状态,自己一个,主角一个,剩下两个随意一个,有带S手兔的话可以赌一下S手兔的回避。在龙醒来之前抓紧打伤害,红龙醒来后直接将场上挂着复活状态的人员全部撤下,换另一队来抗这波团灭,因为主角身上有复活BUFF所有不担心Game OVER,正式队主角和一个输出两个奶上线接着打,如果可能的话刚才团灭的一队最好能给红龙挂个中毒或者失明的DEBUFF。接着就是正面上的赌博了,红龙在第五第六回合可能还会放龙息。会复活的奶妈要尽可能保证复活状态不能断,一断掉就可能团灭。
红龙守着一个银色宝箱一个蓝色宝箱,银色宝箱不是固定的,蓝色宝箱是一件背心装,适合天热穿。
比起红龙来说旁边的恶魔史莱姆就容易些了,主要翻车点两个,鲜血之牢和TP热血涌动,TP技能看好就行,鲜血之牢一般发动回合为3x回合,输出位别被鲜血之牢反死就行。

第三层-反转洞窟
又回到了冰雪世界,不对,这是冰火两重天啊,使用石碑可以将场景在冰火场景间改变,活用这个设计就是打开道路的方法。
首先调查最近的石板,让冰世界变成火世界,别急着切换,然后前进的路上绕过阿斯特拿宝箱。
接着就是按部就班一步步来了。
打到本关最后阿斯特回来拦住主角,不过这回不是送装备,而是开启新的回复点——温泉。
泡温泉和住旅店一样,回复血条蓝条带复活,还有不在cg集里的温泉cg,不过不送便当也不送温泉馒头,泡够一定次数送两件衣服。

PS:打怪回家发现这个(☆v☆)。

第四层-蓝龙窟
又是一个来回转换的地方,不过这回冰与火同时出现了,具体道路一如既往的按部就班,不过这一层适合刷宝,三个银色宝箱刷到爽;看这一层的名字就知道,这层有本关最后的悬赏怪——蓝龙。
自古红蓝出CP,不是百合就是基,干劲攻和慵懒受,《田中君为何如此慵懒》。咳咳又跑题了,说一下蓝龙打法吧。
首先,蓝龙和红龙一样,会龙息,只不过蓝龙是冰系的,可以强抗冰系龙息的大盾在上一关——巧克力盾牌;蓝龙在使用龙息前会休息一回合,也会提醒蓝龙开始喘息,这时候就要小心了,是强撑还是换队员就看自己了。
和红龙不同的是,蓝龙开局就是醒着的,也就是说不能用红龙那种趁着没醒赶紧输出的方法打,只能是主角+副输出+坦克+复活奶妈或者主角+坦克+回复奶妈+复活奶妈。
开局复活奶妈依然是按照复活奶妈-主角-副C/回复奶妈的顺序套复活,到了第四回合蓝龙应该要准备龙息了,顶下来然后开始下一轮。
总体来说蓝龙要比红龙脆,至于攻击方面两者的威胁基本都来自秒人的龙息,反而觉察不出太大区别。

主角一般来说差不多是35级左右吧,可以去挑战冰剑士了,推荐把冰剑士放在最后的原因也不是什么大原因,只是单纯的因为冰剑士伤害高,打冰剑士就和初期打森林熊一样,稳中求胜即可。


PS:多开宝箱总有意外收获。

最终层-炽热交点
进入最终层,要是打算按部就班没什么太大问题,注意下别漏了右下和右上两个星之徽章就行。
PS:火强石233333
这里有一个懒人近路,进入后直接往右走,有两条龙堵路,放倒之后里面有一个紫宝箱和一个石板,调查石板,然后返回路口,直接直通上去就可以打BOSS-弗利萨龙。
因为缺少龙息的威胁导致弗利萨龙的威胁程度还没双龙高,弗利萨龙比起前面的大王花和人偶师来说不仅没带部下还给了更大的打击面;弗利萨龙带两个翅膀,冰翼和火翼,分别弱对应的属性,双翼受到一定伤害后会直接反馈给本体一定的伤害,战士的劈砍、法师的AOE,三分伤害累加的一个上面真的不用太担心。

第四关-四色亡国
【武器】
平次的十手:锤、叩、60攻击30防御40敏捷、50击倒50眩晕
【蜻蜓切】:矛、突、70攻击10敏捷30暴击、风属性
苦无:匕首、斩、15攻击50敏捷15暴击50爆伤-50目标率、追加游凖斩
阴阳符【伐折罗】:杖、叩、35魔攻25魔防、双手、追加式神【甲龙】
与一之弓:弓、突、75攻击100命中3暴击5速度、双手
天丛云剑:剑、斩、90攻击、追加八尺琼勾玉和八尺镜
【村正】:刀、斩、120攻击25暴击-35HP回复-20命中、暗属性、攻击吸血、双手
鬼神拳套:拳、叩、40攻击10敏捷4命中30麻痹、2连击、雷属性、双手
火绳枪:铳、叩、40攻击15命中、双手、追加火绳枪阻击
五火神焰扇:杖、叩、5攻击40魔攻15敏捷25火风威力、双手
【祖母绿】风之杖:杖、叩、15攻击25魔攻50风威力、双手
雷太鼓【建御雷】:弓、19攻击24魔攻5命中20雷威力、双手、普通攻击变为魔法伤害
铃铛锤:锤、叩、65攻击150幸运5命中
【防具】
妖狐假面:头、无限制、40最大MP40魔攻-50幸运7回避7魔法回避
黑丝威乌重铠:身体、重甲、55防御-17敏捷25斩突叩耐性
第六天魔王披风:身体、无限制、30防御15魔攻15魔防50冰抗25风抗20火威暗力
阴阳的狩衣:身体、魔装、25防御35魔攻25魔防50光暗抗性35魔法回避、沉默免疫
忍者服:身体、轻装、45防御10魔防45敏捷20回避-75目标率50暗抗
水户的印盒:饰品、10防御15魔防40幸运-15蓝耗、追加治疗之雨
七转八起不倒翁:饰品、30防御30魔防50目标率、免疫击倒睡眠即死
仙水酒瓶:饰品、15魔攻-20HP回复8MP回复、沉默免疫
魔王血界印:饰品、10魔防-30HP回复-8MP回复75全属性抗性
般若之面:头、无限制、35攻击-50防御35魔攻-50魔防10暴击-30回避、免疫麻痹魅惑
军用团扇:饰品、免疫麻痹击晕、追加战术指挥
金色的烟袋:饰品、10最大HP10敏捷20幸运、追加和风单位判定
武器方面依旧是老样子,用那个刷那个,
着重提一下天丛云剑和【村正】,天丛云剑对于赏金猎人是可以带到通关,一次性挂全DEBUFF不要太美好。
【村正】每回合扣血很严重但是攻击吸血也差不多能吸回来。
五火神焰扇一次提升两种属性但是横向对比火杖风杖出来的伤害其实差不多。
防具方面,
阴阳狩衣可以带到通关,50光暗抗性和沉默免疫,对于森林妖精这种会解异常的就基本不担心异常伤害了。
水户的印盒-15蓝耗外加追加一个全队回复技能,看起来很美然而糖果出来的太早导致印盒的地位尴尬,不过印盒还是有一战之力的。
魔王血界印的地位基本和精灵剑一样数据很美实战不足。
军用团扇和金色烟袋是必得不用担心。

怪物分析:
在分析前说明一点,本层所有怪都是和风判定,所以就不再写出和风性质了。
061钓瓶火
一串火系魔法却带了个暗系强化,是把他编入火队呢还是暗队呢?技能里有回避用的有反击魔法用的,还有复活被动,TP技能把场上已阵亡的队友用无敌复活五回合然后队友继续躺尸,切复活队友无法操控,还是那句话,电脑的AI就别想了;推荐度较低
062风车
技能上有着一种风精灵升级版的感觉,非常怀疑这是风精灵进化型,单体风魔法一系列,风属性附魔和屏障,速度上升BUFF,回避和风威力被动,TP技能敌方中等风伤害加上减风抗性;推荐度一般。
063兽人武者
兽人之一,反击型坦克,然而武器限定刀不能带盾牌,也不能反魔法,有自己回血的被动;推荐度一般。
064骨伞
可怜的辅助型,能上失明和麻痹,伤害技能带击晕和一个想发挥威力要对方睡眠的,有一个魔法反射盾的技能,TP是全队魔法反射一回合魔防上升五回合;推荐度低。
065步兵
一个合适的物理输出,武器限定矛,双手持矛增加攻击,四个伤害技能两个带必中两个带无视反击一个带无视防御,作为一个物理职业自带了AOE的伤害还能追击风伤害,被动有突威力提高和失去队友越多伤害越高,TP技能打一次伤害还能增加队友伤害,如果不是风属性限定推荐度还能高点;推荐度较高。
066用心棒
和步兵有点像,也是一个合适的物理输出,武器限定的刀必然双手,技能方面全是伤害技能,一个AOE和四个单体伤害,其中一个还带麻痹概率,TP更是单纯的单体高伤技能;推荐度较高。
067忍者
刺客类的成员,一回合两次伤害是不错但是伤害都不太高,有个陷阱技能,有一次免疫技能,回避被动不错,TP技能可以提升自身的回避再加些特殊技能:四体随机伤害技能两个和一个随机两次高暴击高即死的攻击;推荐度一般。
068座敷童子
一个不知如何评价的奶妈,大小治疗有,净化有,问题是那个随机的技能实在让人爱也不是恨也不是,TP技能更是就是改变运气,这是和灯灵一族的吧?推荐度一般。
069古代陶甲
一个令人无言的坦克,作为坦克没挑衅被动,技能还要风属性充能,TP技能很不错,我方全员反射攻击的屏障,其他技能就比较一般;推荐度一般。
070镰鼬
同样是刺客,双武器设定就是为了高伤,但是不像S手兔那样有提升回避的技能,被动每次回避攻击都能充能,有两个技能都需要充能才能发挥威力,TP技能敌方三连斩伤害可观;推荐度较高。

071土蜘蛛
悬赏怪之一,1/128掉落第六天魔王披风,赏金猎人的好伙伴,能挂毒、麻痹、眩晕,毒抗屏障,毒伤,以及对场上有异常人员进行行动就受伤的BUFF,TP技能有敌人身上的异常数量决定伤害;推荐度较低。
072忍者大师
悬赏怪之一,1/128掉落忍者服,刺客转职法师,四属性技能里没冰系,同样能是一回合内两次攻击的怪,想用大技能要先用小技能上状态,TP技能和忍者一样是上个状态开启隐藏技能:一次三种结印的多重结印和无法行动但提高回避并进行反击的绯火幻术之眼;推荐度一般。
073阴阳师
悬赏怪之一,1/128掉落阴阳符【伐折罗】,同时扛起战士和法师的神奇怪,技能方面随时可以转型,物理伤害均为斩属性,魔法伤害一个单体暗魔法一个随机三体光魔法,,自带对应状态反击,还能上混乱魅惑催目民的抗性屏障,TP技能开启隐藏技能并获得全部反击能力;推荐度高。
074舞狮
悬赏怪之一,1/128掉落鬼神拳套,和古代陶甲情况相反,作为坦克不会主动挑衅,每回合可以用打伤自己的方法清掉队友身上的DEBUFF,两个反击技能同时带着提升对应的防御力的效果,也有两体随机光伤害并做标记的技能以及对做下标记敌人全反击的技能,TP技能对敌方全部打出一个光属性伤害并做印记,同时回合内进行全反击;推荐度较高。
075将军
悬赏怪之一,1/128掉落与一之弓,武器限定弓,和哥布林首领有些类似。有着对和风系怪增益和追击的技能,TP技能三回合内自身行动后场上和风系成员进行追击,因为组一队和风系不想一队哥布林那样有些傻所以可以一用;推荐度一般。
076鸦天狗
风火系随机两体、AOE、单体高伤伤害技能三对,高回避被动,TP技能敌方全体风火伤害并带上击晕效果,五火神焰扇是给你设计的吧;推荐度一般。
077小和尚
比起座敷童子来说正经许多的奶妈,单体一系列治疗、净化、复活,还会反击技能,TP让全队受到伤害时进行回复,某种程度上来说能让对面白打一回合;推荐度高。
078雷兽
类似蜂战士,不过这是个用拳的,武器也限定拳,没有太多可说的;推荐度低。
079青鬼
又是一个双手被动,武器限定锤,伤害可观但技能全部要蓄力状态,他还没蓄力被动;推荐度低。
080九尾狐
本关BOSS,1/128掉落妖狐假面,不能自由切属性的黑魔,技能方面从单体到AOE还是很全的,还是对应四属性上异常的技能,TP技能随机九连击伤害意外的厉害,尤其打单体BOSS的时候;推荐度较高。

第一层-樱花街道
进门看到阿斯特在吐槽上一层的一会儿冷一会儿热,这层很舒服所以自己不想走了,唉NPC任性。
不过这一层的确合适散步,就连悬赏怪——土蜘蛛也只有一个3*3~5*5的视野,不走近就不会有仇恨值,而且这层的悬赏怪有些难,先绕开也行,另外银色宝箱记得刷货。
第二层-遗都
进门碰上沃特,可惜唯一的紫装是这个,可以拿给刺客用,毕竟刺客可以不要防御。
注意旁边的这个店铺,可以进入买时装。
买买买之后向右走,看到了,一个土蜘蛛守着一个宝箱,不拿也行,不强迫。往上走清理宝箱的时候小心撞上另一种会穿墙的悬赏怪——阴阳师;土蜘蛛惹不起,阴阳师我们还是可以调戏下的。
阴阳师推荐40级开始打,阴阳师作为一个悬赏怪来说不难打,但是机制很特殊,首先阴阳师会召唤一个2000hp的式神“左刃”,“左刃”拥有不错的物防,会物理攻击并对对我方的所有物理攻击造成反击,在击倒“左刃”后阴阳师会召唤“右咒”,“右咒”对应“左刃”的魔法方面,在击倒“右咒”之后阴阳师会召唤“天罡”,“天罡”综合了前两者,全高防全反击,也是阴阳师最大的难点,不过他不会反弹异常,可以注意一下。
开到紫装。
刷货及打造完成刺客。
绕道后面记得拉绳子保证通路。

第三层-忍者屋
本游戏最浪费时间的一层来了,为什么这么说?粗略的估计了下大概有4个紫装,打算刷货可是要刷一阵子了。
进入后遇到阿斯特,阿斯特会提醒说注意陷阱和隐藏门,做攻略好烦这一层啊,强调一点,为了防止翻船本层便当一定要备好。
首先来说下陷阱,如图一样,看起来坑洼的地方踩下去,附近会有对应的暗窗射箭出来,类似陷阱很多,陷阱是全队7个单位的伤害但是不致命,最多让HP剩余1,如果这个时候来次遭遇战就有趣了。
这里墙边的门是可以打开的。
地刺围起来的宝箱怎么办?踩喽。

这里墙边的门是可以打开的。
地刺围起来的宝箱怎么办?踩喽。
注意这里的梯子和下面的黑色区域,黑色区域是陷阱,踩上去的话会掉落下去,然后要找梯子上来,至于地下层,目前没有探索到新的东西。
这里地图上有个悬赏怪,但是实际上看不到啊。
啊!隐藏在挂画后面的悬赏怪——忍者大师。
作为悬赏怪来说,忍者大师的强度还是可以的,除了冰以外的三系魔法,一次三动的可能非常有助于翻船,不过除此之外也就没太大的威胁点,不过注意这是个法师,不是赏金猎人想上刺客还是悠着点,毕竟魔法回避只能靠装备堆。

前行路上遇到送浮力的阿斯特,上来先送一件衣服。然后开战。
这次阿斯特的成员是史莱姆+座敷童子+钓瓶火。这次战斗套路就要换一换了,往日有坦克,这次没有,所以上来直接砍奶妈座敷童子,能秒掉最好,秒不掉也有优先集火,然后目标是法师钓瓶火,还是老样子,最后打阿斯特,因为阿斯特和主角一样会复活。
向上走打通通路
注意,这里再往左走是没法回来的,地板会凸起来,导致路被堵死,里边有两个悬赏怪,土蜘蛛不会动但是忍者大师会找麻烦。

这里滚石会落下来,被滚石碾到倒不会GAME OVER,只是会回到图中的位置而已。
如图可以躲过滚石。

躲过滚石后抵达一个分叉的地方,下面是通路记得打开,右边岔口进去有紫色宝箱哦。
往上走继续前进,这里的地刺会有规律的消失出项,当然一路趟过去也行,就是别再半路碰上随机战。
又是一处滚石,注意这个挂画是暗门,里边有紫宝箱。
躲过滚石再走两个暗道就可以通过本层了。

第四层-秋殿
强迫症灾难层,开场阿斯特就说明了,本层里组多鸟居,都是传送点,每几个传送点对应一个宝箱,所以这里只为大家提供近路了。
前进图中可以看到绿色的悬赏怪——舞狮,舞狮本身是坦克,技能方面主动攻击的就是一个TP技能,主要针对的防御反击,而且因为舞狮拥有清除异常的能力导致异常战术不可以使用。这时候刺客的高速就体现出优势了,刺客的高速完全可以在舞狮防御前出手打伤舞狮。而且舞狮的反击伤害也不低,最好的打法是会复活的奶妈带着三个输出,奶妈保证伤亡率就好。另外必中技能不会被反击。
此处上行有紫宝箱。
PS:钱啊。
现在走紫色宝箱旁边的道路躲着乱撞的舞狮和阴阳师前进,这个阵型是不是很熟悉?没错这个悬赏怪守着的是固定的宝箱和衣服。
将军出战的时候会带四个步兵,步兵在被打倒后会有再补上的设定,所以就不要想着清完步兵再打将军了,当然如果技能里带全场AOE可以一边清步兵一边打将军。将军的主要攻击是结合步兵做连击,会提升全队的属性这点挺麻烦但是不头疼,会让全队带上物理反击对于战士来说很烦如果是黑魔倒是不担心,难度倒是不大。
打通将军就可以直接进最终层了。

黑暗骑士不适合打终极!用这个打过困难,巨难用.还是用光观光客或者肉盾或者战士!我现在开始打终极了,第一层刚开始,刚开始有点难打,出了一点装备好打的多!我会
用不同的怪打不同BOSS,我想好了!治疗和肉盾基本全升级,其他挑好用的

最终层-封魔殿
开局阿斯特会来说要解开封印才能打BOSS,其实不是什么难事,先到右边收两个宝箱,然后看这个将军,上了他。
打开近路后这里是可以走过去的。
所谓四个封印就是春夏秋冬对应风火雷冰四个属性的四个法术狐狸,每个狐狸大概3000左右的HP,其中春会毒雨、夏会物理的攻击、秋会物理免反、冬会魔法免反
打掉四个狐狸后回到刚才打将军的地方,不过这回往下走,经过诸多阴阳师乱撞的迷宫后就能拿到紫色的宝箱了。
现在主角应该45了,全体应该也40+的等级了,去挑战一开始绕过去的土蜘蛛吧。
土蜘蛛是异常型的,不知道该怎么说,从怪怪蛇开始就是,异常型的怪在电脑使用的时候非常强,到了自己手上就表现不佳,包括五关的某个苍蝇都是这样。
抱怨完了就来考虑土蜘蛛打打法,土蜘蛛第一回合一定会给我方挂个毒异常然后开上蜘蛛网状态,这里可以学当初打吸血鬼的方式,用备用队吃下毒异常然后换队上来输出,还有一个东西,第一关的悬赏奖励是可以免疫毒的。
最后进军本关BOSS——九尾狐。
九尾狐定位法师,所以用刺客要小心,九尾狐会按照春夏秋冬-风火雷冰的顺序切换攻击属性,切换时间依靠九尾狐的HP多少来定,和大王花、人偶师一样,九尾狐带两个狐狸部下,两个狐狸没有特定的行动模式,两个狐狸会在九尾狐每次切换属性的时候更替属性并刷新,也就是先把两个狐狸秒了是没什么用的,九尾狐还会把他们刷出来,另外两个狐狸并不会随着九尾狐被干掉而消失;具体打法,常规就好,没太大技巧。

第五关-幻影都市
【武器】
刚战斧【伊奇萨克斯】:斧,斩叩,双手,145攻击-10命中,追加狂战士打击
极光拳【格鲁多·安吉姆】:拳,叩,双手,55攻击30敏捷10命中,普攻光属性、六连击,追加光拳击
魔神之矛【耶玻里格】:矛,突,130攻击30即死,免疫即死,追加审判光刃
宝剑【王不留行】:剑,斩,125攻击50敏捷,普攻五连击
四天【蟒颚】:刀,斩,双手,160攻击-35命中5暴击,追加天绝灭刀
风之弓【伊多弗斯】:弓,突,双手,风属性,135攻击55敏捷5命中15暴击,100击倒
突刺剑【假面尤思拉】:匕首,突,50攻击25敏捷8闪避15暴击130爆伤,50沉默
雷锤【姆吉德尼亚】:锤,叩,雷属性,110攻击30防御5暴击20雷威力,追加雷神之锤
心灵之杖:杖,叩,双手,65魔攻15魔法六属性威力,-50MP消耗
炎剑【阿格尼】:剑,斩,火属性,130攻击30火威力,追加火追击
毒剑【蛇吻】:剑,斩,110攻击60毒威力,50中毒附加
光子来福枪【古蒂纳普】:铳,叩,双手,70攻击15命中,追加机关爆发
光子剑:剑,120攻击,普攻无视防御
魔界法杖:杖,叩,双手,100魔攻30全魔法属性威力,50MP消耗-10HP回复
极光剑【无罪】:剑,光暗属性,90攻击60魔攻25光暗威力
【防具】
太极衣【归一】:身体,20攻击40防御50敏捷15斩突叩加成13回避
女武神胸甲:身体轻装,65防御20魔防50光暗抗性,免疫毒睡眠麻痹
魔法衣【阿布埃尔】:身体魔装,35防御40魔攻40魔防50全魔法属性抗性10魔法反射
光之重铠【辉煌】:身体重装,90防御25斩突叩抗性,免疫击倒,10HP回复,50目标率,被攻击时进行光属性反击
【苍之旅者】:头部,35防御50敏捷15回避15命中15暴击
白羽银盔:头部轻装,20攻击52防御25火冰雷抗性,免疫黑暗眩晕魅惑
漆黑魔道帽:头部魔装,35防御30魔攻40魔防,免疫沉默,追加二重咏唱
金色重盔:头部重装,70防御25暗抗,免疫毒黑暗即死,50目标率
黑镜之盾:盾,20防御50物理防护25光暗雷抗性6回避15魔法反射
超重墙盾【泰坦】:大盾,55防御55物理防护25全魔法属性抗性,150%最大HP
虹色缎带:头部,25防御25魔防30敏捷25全魔法属性抗性10回避
真银护符:饰品,75全异常抗性
手榴弹:饰品,20攻击,追加手榴弹
死毒之瓶:饰品,20攻击20魔攻60毒威力,免疫中毒,20攻击中毒概率,-10HP回复
天赐灵药:饰品,10HP回复,回复效果150,追加灵丹妙药
光戒指【安洁莉卡】:饰品,15攻击15魔攻,光属性附加,50攻击麻痹概率
天使光环:20最大MP10魔攻,追加天使判定
这一关就真的是哪一个都很好哪一个都舍不得啊,极光剑【无罪】和天使光环是必得的。

怪物分析:
081天使
天使之一,战斗型,1/32掉落天使套装,1/128掉落暗黑天使套装,武器限定剑,三个攻击技能两个带光属性,可以给自己加物抗魔抗上升的BUFF,对神圣属性追击,被动提升斩威力和回避,TP技能单体光属性高伤,一个物理输出职业;推荐度较高。
082原则
天使之一,战斗型,1/32掉落天使套装,1/128掉落暗黑天使套装,武器限定矛,五个攻击技能三个要蓄力,一个必中和一个攻击带蓄力的,被动提升突威力和自动蓄力,可以上光属性攻击BUFF,TP技能单体光属性高伤,两次连击;推荐度一般。
083力量
天使之一,战斗型,1/32掉落天使套装,1/128掉落暗黑天使套装,武器限定拳,伤害技能正常,被动提升叩威力,两个提升回避的技能就没什么用了,TP技能对我方光属性攻击进行追击,又是一个被技能搭配坑了的;推荐度较低。
084美德
天使之一,治疗型,1/32掉落天使套装,1/128掉落暗黑天使套装,最全面奶妈登场,单体治疗有,群疗有,小净化有,复活有,然而样样通的结局是样样松,群疗还要自己扣血,净化只能解毒和麻痹,TP技能全队群疗并对天使系提升双攻敏捷;推荐度较高。
085主权
天使之一,坦克,1/32掉落天使套装,1/128掉落暗黑天使套装,没被动挑衅,保护型坦克,技能里就是一个概率免伤比较出彩,TP技能很好,自身无敌并抗下所有攻击;推荐度一般。
086亚当兽人
兽人之一,这游戏兽人族完全点错点,奶妈和法师比战士出彩,光属性单体魔法一系列,暗属性带魅惑的一个,被动提升光威力,智慧果实也比一般来说多一个加魔攻的属性,TP技能对敌方同时造成光暗属性伤害;推荐度一般。
087光精灵
元素精灵之一,光属性代表者,击倒有1/256概率得到光杖,所有光属性魔法都会用,武器杖,有魔攻提升BUFF,TP技能提升我方光、暗属性防御并且可对物理攻击反击,美好的光系法师;推荐度较高。
088魅魔
有那么点那啥的奶妈,很多技能要奏效需要特定BUFF,TP是群疗加上特定BUFF,作为奶妈来说也就是座敷童子一个级别的;推荐度一般。
089米迦勒
悬赏怪之一,1/128掉落宝剑【王不留行】,被动双手持剑和斩威力提升,可惜的是装备被限制了剑如果可以用刀就好了,杀招够猛,BUFF技能也好用,TP技能敌方全体火光大伤害;推荐度较高。
090加百列
悬赏怪之一,1/128掉落魔法衣【阿布埃尔】,同为伊斯兰教中的大天使,加百列配招就比较惨淡了,首先少了主动性光属性普通技能,被动也只有一个冰威力提高,倒是有两个BUFF类的技能但是一个是在拥有BUFF队友死亡时带上光伤害,另一个强化我方然后三回合内没放倒敌方就是团灭,TP技能敌方全体冰光大伤害;推荐度一般。

091阿斯塔斯
又是异常型,两个上毒技能两个催目民技能,两个主动伤害技能想发挥最大威力也要对方在睡眠下,被动强化毒和普攻带催目民,TP技能也是对睡眠状态敌人伤害并带毒;推荐度较低。
092尼布罗斯
以死亡相关技能为特色的怪,魔法卡死者苏生的最强复活术是强大的亮点,其他技能作为干扰也能拥有一席之地,TP技能全队的魔法卡死者苏生;推荐度一般。
093帕祖祖
风暗属性法师,伤害技能多AOE,被动提升风暗威力,还有暗追击并回蓝的技能,TP也是风暗属性伤害还带降双防效果,如果不是暗属性可以有不错的评分;推荐度一般。
094墨菲斯托
有着相当搞怪性质的怪,死亡轮盘赌永远的打自己身上概率要比对面高,有针对毒和麻痹的伤害技能,火冰雷随机三连,TP技能低命中十连击;推荐度较低。
095贝尔法哥
武器限定杖,伤害很猛全是防御贯穿,但是和猪笼草一样,要蓄力,而且依然是个人美学问题;推荐度低。
096魔眼
没挑衅必须搭配聚光灯的坦克,不过反击伤害可观,TP技能修复衣服和双防护盾;推荐度一般。
097贝尔泽巴布
悬赏怪之一,1/128掉落死毒之瓶,麻烦的异常型,TP技能很猛但是其他的一般,赏金猎人的好朋友;推荐度低。
098巴夫魅夫特
悬赏怪之一,1/128掉落心灵之杖,火雷暗三属性法师,暗追击加回蓝的BUFF,TP技能一个魔法伤害两次;推荐度一般。
099奥丁
1/128概率掉落魔神之矛【耶玻里格】,武器限定矛,被动突威力提升,对物理或魔法某一特定的反击技能,火冰暗的伤害技能,TP技能上追击;推荐度较高。
100路西法
本关BOSS,1/128掉落真银护符,1/8掉落白色西装,武器限定杖,是哟技能前要先开翅膀,一票光暗技能里混进来一个冰魔法,TP技能回复并且同时开双属性;推荐度一般。

第一层-灰烬街道
开篇上来阿斯特会说这里有奇怪的感觉,但是也没大问题了。
前进路上会遇到悬赏怪——米迦勒,米迦勒不算难也不算简单,米迦勒的光焰回复BUFF不会断,伤害也不低,不过难点也没有,要是很怕的话弄上高火抗的坦克扛着就行,常规打法就能过。
注意这里是可以进去的,为了完成全收集进去开心购物了。
这里记得刷货。
第二层-下水道
第二层又是个不太好的地方啊,本层的悬赏怪换了一个,贝尔泽巴布,和土蜘蛛一样,详细方面放弃叙述。
此处紫装,金色重盔。
此处第二个紫装,蛇毒剑。
刷货。

第三层-蓝之街
本层以出现点为中心,分四个部分,以右下-右上-左下-左上的顺序,开启三个开关后通过。
又一个紫装,难道这个游戏紫装的出现率会随着时间而增加?
在左下会看到阿斯特又一次的PLAY。
本层新悬赏怪-巴夫魅夫特,除了TP技能一次放两回魔法外没太大威胁点,具体打法同忍者大师。
第四层-白之街
本层出现最后的悬赏怪-加百列。
加百列作为法师带一原则一力量两个队友来战斗
这里两个宝箱右边的是固定的,左边可以刷货。
进入本层后右边的跳台向上,可以开到紫装。
最终层-大神殿
到了最后了,不过这层和之前南瓜屋好像有点相似的说,首先去右边,因为有紫装。
一路前行,到了BOSS前阿斯特会来开玩笑说他是最后BOSS,现在回城了,先去打另一个BOSS奥丁。
来的无名镇的左上,有一个法阵,进入后可以与BOSS奥丁开战。
奥丁和阴阳师一样,同时可以造成物理伤害和魔法伤害,用刺客的话祈祷魔法伤害不会打到刺客身上吧。奥丁也会开“福金的思想”和“雾尼的记忆”中的一个,前者会反击物理后者反击魔法,奥丁发动TP的时候会把攻击次刷翻一倍,而且后一次的攻击无法反击,剩下的就没有麻烦事了,常规打法。
开始攻略正版BOSS路西法。
路西法不像前四个BOSS,他不带队友直接上了,开局路西法会是一个普通状态,受到一定伤害(3000~4000)后路西法会切换出光翼模式,此模式下路西法弱暗抗光,一定伤害后再切换暗翼,弱光抗暗,路西法发动TP会同时开双翼并且回复999HP,打法依然常规。

最终关-最终隔壁及深渊地下城
【武器】
156~157通过星之纹章兑换
星王剑:剑,斩,155攻击20命中150TP增加
星之杖:杖,叩,双手,70魔攻10TP增加

167~177深渊宝箱
【猩红杰克】:斧,斩,双手,160攻击-10命中5暴击25暗抗,追加死神之镰
【贝鲁贝特】:拳,斩,双手,60攻击35敏捷10命中25闪避,普通五连击,追加血腥酒杯
龙火枪【萨拉曼德拉】:矛,突,火属性,140攻击55魔攻25火炕,追加龙击炎波
圣剑【Excalibur】:剑,斩,光属性,150攻击,追加最终结局
【正宗】:刀,斩,双手,180攻击-20命中,自动反击物理攻击
【闪】:弓,突,光属性,双手,普攻三连击,155攻击5命中,追加闪烁的导弹
【干将】·【莫邪】:短剑,斩,双手,普攻二连击,55攻击25敏捷10暴击80爆伤10闪避,30即死,追加暗杀剑
魔矿锤【达鲁则克】:锤,叩,暗属性,115攻击25防御15魔防,追加重力挤压
墨丘利的节杖:杖,叩,双手,70魔攻10魔防40光暗威力,追加复活和暗言术:灭
【石榴石】雷炎杖:杖,叩,双手,80魔攻50雷火威力
【等离子】冰风杖:杖,叩,双手,80魔攻50冰风威力

【防具】
194~199通过星之纹章兑换。
冲锋喇叭:饰品,20攻击20魔攻20敏捷,免疫混乱魅惑,追加精神壁垒
星辰之铠:身体轻甲,70防御30魔防25斩突叩雷光抗性,免疫失明中毒
生命之蛋:饰品,200最大HP20防御20魔防10HP回复,免疫即死
警报耳环:饰品,10敏捷20幸运5闪避,不会遭到偷袭
恬噪恶魔:饰品,20防御20魔防,追加自动挑衅被动

200~210深渊宝箱
红莲斗篷:身体,20攻击45防御13闪避15命中8暴击50火抗25光抗
陨铁轻铠:身体轻装,70防御50斩突叩抗性,免疫击倒麻痹
“白纸”:身体魔装,35防御40魔攻40魔防50敏捷25闪避25魔法回避,20魔法反射
反射铠甲:身体重装,75防御25魔防25斩突叩抗性,25魔法反射
魔导冠“爱蜜内尔”:头部魔装,25防御35魔攻40魔防,免疫沉默,追加高速吟唱
女神的吊饰:饰品,10魔防50暗抗,免疫毒魅惑混乱
斗志头带:头部,40防御15魔防40敏捷50火暗抗性10闪避15暴击,即死免疫
维京战士头盔:头部轻装,普通攻击二连击,35攻击20防御8命中,免疫击倒混乱
源氏重盔:头部重装,80防御10魔防25风雷抗,免疫失明麻痹魅惑,50目标率
魔石盾“魔崩”:大盾,35魔防55魔法防护25魔法全属性抗性
灵魂极晶石:饰品,15最大HP100最大MP10HP回复5MP回复

物品方面着重提一句,深渊的紫装沃特和普通宝箱里是开不出来的,只能是深渊里的银色宝箱往出刷。

怪物点评:
101屠杀
双武器战斗员,又是一个破衣服会兴奋起来的,输出上来说是一个好的物理输出,武器方面也是除了拳套外随便带,还有以扣血为代价的多次行动,TP技能四回合内攻击带吸血;推荐度较高。
102集魂者
多了两个暗魔法的黑魔,TP技能一次暗系AOE伤害并对敌方的所有魔法进行封印并反伤;推荐度较高。
102深渊之主
被动有概率使对方被魅惑,最大的亮点是号令攻击,一次带出全员一起上的战斗方式,除此外就没太大亮点了;推荐度较低。

最终隔壁
首先到左边,享受宝箱时间,然后右边就是深渊地下城,只有普通级别以上才能进入。

深渊-竞技场
名为竞技场,本层怪物也就是纯物理攻击型也不知道该说好还是坏,也许是好事?呵呵呵……
本层悬赏怪分四种,S手螳螂、S手兔、冰剑士、冰龙,那个都是够头疼的,而且深渊中的悬赏怪不能逃走,用烟雾弹也不行。
进入后先往左边走扫货,然后往上走就是刷货的地方了,推荐先弄个灵魂石之类的,不过上面那个S手螳螂嘛……基本跑不了。
不过本层的S手螳螂已经是最好欺负的悬赏怪了,能欺负一下就欺负一下吧。

往下走会到一条单行线,走之前请务必备好补给,因为断了就要从头开始走,不过某种情况下可以说是刷级的好地方,一共七连战,对手随机,不过都是普通的野生怪,总之备好补给再上。
别以为过了七连战就行,过了之后还有S手兔等着呢,躲着吧,这游戏我最不想惹的就是这个兔子了。

这个银色宝箱的保护者是S手螳螂真是太好了。

这里向下,开银色宝箱,小心路上的冰剑士哦。

冰龙,打过了就要面对最后BOSS了。

BOSS,屠杀,一贯的物理攻击,不过打算用刺客的时候要小心哦,毕竟人家有必中技能,其他要点就没了,小心为上。(忘了截图真是不好意思)

深渊-大图书馆
某种程度上来说这层要比上一层麻烦些,因为本层纯法师,而法师大多是有AOE的,加之坦克大多对魔防还不够,刺客优先出手秒人吧。
本层悬赏怪:苏打汽水,吸血鬼,忍者大师

先来左边调查这个水晶会触发一场战斗。

然后打开这个入口,注意了,进去后就和三章的白银平原一样会失去视野,首先贴着角色左手走,有一个宝箱。

然后从这个岔路走,一直往上就可以再拿一个宝箱。

打掉这个水晶,然后去右边的入口。

这里宝箱。

打掉这个水晶,开启最后的通路。

本来是不想提供地图的,不过这层比较烦所以就把地图开出来了,红点是银色宝箱,蓝点是用于破坏的水晶,紫点是徽章。

中间通路打倒忍术大师后挑战集魂者。
集魂者和屠杀不同,集魂者带了四个同行的灵魂,对应四元素属性。这四个灵魂很大的程度上有着一种打也不是不打也不是的情况,首先四个灵魂不会消失,有时候牢笼还会主动放出灵魂增强集魂者,而且受到伤害(包括反射伤害)就会进行增强集魂者本体,让集魂者本体行动数加一并追加相应属性弱点,如果有针对四属性某一属性做过强化可以考虑点掉相应的再去打本体,不过在灵魂脱离集魂者的时候会直接放最高的AOE魔法,但是不打得话四个灵魂会在每回合对我方放一次魔法,所以不管如何对面一回合绝对会来五次打击。
推荐使用当初醒来的红龙一个打法,不过要把反伤型的坦克变成承受型坦克,第五关的光属性戒指可以给物理输出用,当然之前如果刷到圣剑可以无视此条,集魂者绝对是深渊里最难啃的。

深渊-王者城堡
到了这一层却是难得的安宁,拦路的只有一个已经构不成威胁的史莱姆王子,放倒他后向最后的未知进军——深渊领主。
深渊领主同样带着四个部下参战:皇家刺客(忍者剪影)、黄金治疗师(美德剪影)、皇家咒术师(青魔法师剪影)、皇家保护者(原则剪影)。
深渊之主让我非常有一种弗利萨龙的错觉,本体的威胁还不如几个部下大,而且每个部下阵亡都会对本体造成伤害,从治疗师开始,然后是刺客/咒术师,最后是保护者,当部下全部阵亡后深渊领主会开TP,不过已经无力回天了。

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本攻略到此就告一段落了,关于最终隔壁来说对于主角来说没什么压力的一关,有所不同的就是最终boss,至于阿斯特的对练个人建议多周目再进行,至少请把103个彩虹心刷满,明天更新徽章所在地。

作者大大更新两件紫装,属性如下:
双龙巢穴:火焰锤【炎爆】:锤,叩,55攻击15火威力,火属性
四色亡国:黄金之斧:斧,斩,双手,82攻击-15敏捷7暴击20雷威力,雷属性


我想问下怎么修理衣服?1.32版本在客栈睡觉了之后依旧是破的

幻冰洁:  回复 圣手书生 :系统,游戏设置,倒数第二项。








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  发表于 2022-7-12 17:06

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大神啊,找了好久,终于找到这么详细的攻略了,哇咔咔!!!
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好棒哦,终于搞到手了
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超级无敌好玩的呢

真的吗?!  求告知乐趣所在,我也想要沉迷...
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